《格斗刀魂》格斗家之路 竞技模式分析

2014-08-28 09:46
    格斗刀魂是一款强竞技类的格斗游戏,自然少不了各种各样的竞技比赛,不管是日常练手的路人局还是争夺荣誉的阵营战,格斗刀魂中一应俱全,这里就来说说游戏里丰富的竞技系统。

    一、竞技等级要求

    根据场地的不同,对玩家的等级限制也不同

    练习场:11级以上的玩家均可进入练习场地,玩家在创建场地的时候可以设定加入的等级范围。

    正式场:21级以上的玩家均可报名参加比赛,每10级设1个段位。

    玩家在11级后就可以通过点击主界面上的战斗按钮,进入到竞技界面,与其他玩家进行切磋练习,不过建议玩家在升到15级后学习所有技能并开启第二职业后再去尝试与其他玩家战斗。

    二、竞技形式

    个人战:玩家以个人身份报名,参与的1v1战斗。

    散队战:玩家以个人身份报名,随机分配到一只队伍中,与另外5名玩家进行3v3战斗。

    战队战:以战队为单位报名,进行不同赛制和不同模式的战斗。战斗的结果会被记录,影响战队的排名,积分等。

    军团战:每个军团需要派出9个战队,不足9个也可以。如果是一场制:则18个战队分拨逐对战斗,获胜较多的军团获胜。如果是淘汰制,则先逐队战斗,然后负者淘汰,最终获胜的战队所在的军团获胜。

    阵营战:秩序与荣耀之战!两大阵营各派出5个军团,每个军团派出5个战队,进行迭代军团战。

    三、竞技模式

    与玩家AI对决:进入战斗后,玩家与其它玩家的AI进行战斗。AI完美的继承了该玩家的所有属性,数值和技能,但是没法像玩家那样灵活地走位和准确地把握时机。尽管如此,他们的实力也不容小觑。

    计时战:计时战对比赛时长进行了限制,分为单人计时和3V3计时。玩家必须在限定的时间内击败对手,获得胜利,击败对手一次得一分。计时结束时,分数较高的一方获得最终胜利。次数相同则剩余血量百分比较多的个人或团队获胜。

    对决:对决分单人对决和3V3对决。单人对决,在规定时间内剩余血量百分比较多的一方获胜,如果一方死亡则另一方获胜。3V3的对决则是车轮战的单人对决,直到一方的三名对手全部被击败,另一方获胜。

    混战:仅在3v3以上的多人战中出现,双方的玩家全部同时上场,倒下的一方不会复活,当一方所有玩家全部倒下或耗时超过比赛规定的时间时,比赛结束。

    不同的竞技模式中,各职业的优势和劣势较为明显。在1V1的战斗中,鹰眼和武圣以精确的打击力和恐怖的压制能力更占优势,天斩和朋克则由于技能释放速度较慢和硬直较长有着天生的劣势。而在多人的混战中,朋克的技能打击范围广的优势发挥的就比较明显,天斩多种浮空技能也可以与队友配合的天衣无缝。而在不同的模式中,每个职业装备的技能也不尽相同,单人战斗的时候要根据自己的喜好和习惯,装备常用连续技中的技能,要保证机动力和灵活应变能力。多人混战的时候,更需要注重生存能力和短时间的群伤,带有霸体效果的技能是首选,伤害爆表的超必杀技也是不错的选择。理论说的再多,战斗的经验还得源于实战,大家去格斗刀魂竞技场捉对厮杀一番吧!
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